Что знает ребёнок на каждой ступени
Выберите ступень — увидите все термины, введённые к этому возрасту, на подходящем уровне глубины. Термин, введённый в младших классах, к старшим показывается глубже: «упрощаем, не врём».
Стартовая программа по инженерному развитию
6-8 летуровень «Старт»Электричество и простые цепи, оптические явления, основы компьютерной техники, работа с инструментами (паяльник, сверлильный станок, канцелярский и слесарный инструмент)
Термин привязываем к действию руками на занятии
Цифровая культура и этика
1Данные и ИИ
2Программа, которая слушает твой голос и выполняет просьбы: включает музыку, отвечает на вопросы, ставит будильник. Живёт в умной колонке и в телефоне.
Коробочка с именем, в которой компьютер хранит одну вещь: рисунок, песню, фото или текст. По имени её можно найти и открыть снова.
Электроника и электричество
11Деталь с запасом энергии: пока цепь замкнута, батарейка гонит по ней ток. У неё два конца — «+» и «−».
Кнопка или рычажок, который замыкает и размыкает цепь: щёлк — ток пошёл, щёлк — остановился.
Авария в цепи: ток пошёл по короткой дорожке напрямую, мимо лампочки. Провода и батарейка сильно греются — так делать нельзя.
Способ накрепко соединить металлические детали: горячий паяльник плавит специальный металл — припой; он застывает и держит.
У батарейки два разных конца — плюс и минус. Некоторым деталям важно, каким концом их подключили: перепутаешь — не заработает.
Дорожка для тока: металлическая жилка в цветной «одёжке». Провода соединяют батарейку, лампочку и другие детали в цепь.
Проводники — вещества, по которым ток идёт: металлы. Изоляторы ток не пускают: пластик, резина, стекло. Поэтому провод — металл в пластиковой «одёжке».
Деталь, которая притормаживает ток сразу во всей цепи — чтобы ток не был слишком сильным и ничего не сгорело.
Маленький огонёк: светит, когда ток идёт через него в правильную сторону. У него две ножки, длинная — плюс.
Замкнутая дорожка из проводов от батарейки к лампочке и обратно. Разорвал дорожку — ток не идёт.
Движение электричества по проводам. Ток бежит по кругу через всю цепь и заставляет лампочку светить, а мотор — крутиться.
Игры и мультимедиа
1Проектирование и производство
7Крепёж-пара: винт закручивается в гайку и стягивает детали. Соединение крепкое, но разборное: открутил — и детали снова врозь.
Бумага с приклеенными твёрдыми крупинками: трёшь ею деталь — сходят заусенцы и неровности, поверхность становится гладкой.
Линии и точки, которые рисуют на заготовке до работы: где пилить и где сверлить. Инструмент ведут точно по ним.
Станок, который сверлит ровные отверстия: сверло крутится и опускается строго вниз. Деталь закрепляют в тисках, руками её не держат.
Правила работы с инструментами, чтобы никто не поранился: надеть очки, закрепить деталь, не спешить. Сначала правила — потом работа.
Железные «ладони» на верстаке: крутишь ручку — губки сжимаются и держат деталь. Обе руки свободны, и деталь не вырвется.
Деревянные листы для поделок и корпусов: склеены из нескольких тонких слоёв дерева, поэтому фанера прочная и не раскалывается, как дощечка.
Математика и логика
2Физика для инженера
4Прозрачное стекло с выпуклой серединой — как в лупе: собирает лучи света в одну точку, а близкое мелкое показывает крупным.
Предмет, который без клея и крючков притягивает железо и сталь. У магнита два полюса: разные полюса притягиваются, одинаковые — отталкиваются.
Когда предмет получает тепло, он нагревается — становится горячее. Жало паяльника греется от электричества и поэтому плавит припой.
Свет падает на предмет и отскакивает от него. От гладкого зеркала лучи отскакивают ровно — получается отражение, в котором ты видишь себя.
Профессии и индустрия
2Тот, кто заметил проблему и придумал, как её решить новым устройством или способом. Сделал держатель, чтобы карандаши не падали, — уже изобрёл.
Тот, кто придумывает и создаёт устройства для решения задач: мосты, машины, приборы. Когда ты придумал, собрал и проверил свою цепь — ты поработал инженером.
Программирование: концепции
4Точный порядок шагов, который приводит к результату. Как рецепт: делаешь по порядку — получаются блины.
Тот, кто выполняет команды: человек в игре, робот, компьютер. Делает ровно то, что сказано, — не догадывается и ничего не додумывает.
Один точный шаг для исполнителя: «шаг вперёд», «включи свет». Исполнитель знает свой набор команд и выполняет их по одной.
Алгоритм, записанный так, чтобы его выполнил исполнитель: компьютер или робот читает команды и делает их одну за другой — буквально.
Робототехника и автоматика
2Цифровая безопасность
3Твоё личное место на сайте или в игре: там хранятся твоё имя, рекорды и рисунки. Чтобы зайти, нужен пароль — так чужой в твоё место не попадёт.
Замок телефона или планшета: пока не введёшь код, не приложишь палец или не покажешь лицо — чужой не откроет твои приложения и фото.
Секретное слово для входа в твой аккаунт: вводишь его — и телефон или сайт узнаёт, что это ты. Его не сообщают никому, кроме родителей.
Сленг и идиомы
3Программа или компьютер перестали отвечать: картинка застыла, кнопки не слушаются. Часто он не сломан, а занят — и через минуту «отвиснет».
Скользящее движение пальцем по экрану: провёл в сторону — страница листнулась, фото сменилось. От английского swipe — «смахнуть».
Прокрутка: двигаешь длинную страницу вверх или вниз (бывает и вбок), чтобы увидеть то, что не влезло на экран. От англ. scroll — «свиток».
Единицы и обозначения
3Единица температуры, значок °C. При 0 °C вода замерзает, при 100 °C кипит. В градусах меряют погоду, тело человека и нагрев техники.
Единицы для взвешивания: в килограмме 1000 граммов. Лёгкое меряют в граммах (скрепка — около грамма), тяжёлое — в килограммах (пакет молока — 1 кг).
Единицы длины: в одном сантиметре — 10 миллиметров. Сантиметрами меряют детали и коробки, миллиметрами — мелкие и точные размеры.